Современные инструменты для Front End разработки. Workflow и инструменты frontend-разработки

  • 05.05.2019

Фундаментальными технологиями являются HTML (для создания структуры страницы), CSS (для стилизации) и JavaScript (для интерактивности). По этой причине базовые знания в вышеупомянутых областях непременно вам необходимы. Однако, в 2019 году необходимо знать, что такое фреймворки, системы контроля версий и многие другие вещи, упрощающие жизнь современному разработчику. Давайте подробней остановимся на каждой из них.

HTML (Hyper Text Markup Language) и CSS (Cascading Style Sheets) являются основой веб-разработки. Без этих двух технологий вы не сможете создавать веб-дизайн и получите на выходе простой текст на экране. Вы даже не сможете добавить изображение на страницу без HTML!

Прежде чем начать карьеру веб-разработчика, вы должны стать специалистом в HTML и CSS. Хорошая новость, уверенное знание этих технологий можно получить всего за несколько недель изучения. У нас вы можете пройти !

JavaScript позволяет добавить огромный функционал вашей веб-странице. Вы можете создавать довольно функциональные веб-приложения используя только HTML, CSS и JavaScript (сокращенно JS). На самом базовом уровне, JS позволяет вам добавить интерактивности. Вы можете использовать его для создания карты, которая обновляется в реальном времени, интерактивных элементов и онлайн-игр. Такие сайты, как Pinterest используют JavaScript по полной для создания дружелюбного пользовательского интерфейса.

К тому же, это самый популярный язык программирования в мире, поэтому даже несмотря на ваши планы в карьере, это супер полезный язык для изучения.

JQuery это библиотека JavaScript: набор плагинов и расширений, которые делают разработку с помощью JavaScript быстрее и проще. Вместо того, чтобы писать все с нуля, JQuery позволяет вам добавить готовые элементы в проект, которые можно затем изменять под ваши нужды (одна из причин, почему так важно знать JavaScript). JQuery используют, когда на страницу необходимо добавить таймер отсчета, форму поиска с автозаполнением, или даже таблицу, которая автоматически перестраивается и изменяет размер в соответствии с содержимым.

JavaScript фреймворки

JS фреймворки (включая AngularJS, Backbone, Ember и ReactJS) предоставляют готовую структуру вашего JavaScript кода. Существуют различные типы фреймворков под разнообразные нужды, однако четыре вышеупомянутых являются самыми популярными в списке требований при приеме на работу в 2019 году. Фреймворки действительно ускоряют процесс разработки, предоставляя вам ускоренный старт, и могут использоваться в связке с библиотеками вроде JQuery для минимизации временных затрат на написание типовых блоков.

Frontend фреймворки

CSS и Frontend фреймворки (самым популярным является Bootstrap) делают для CSS то же, что и JS фреймворки для JavaScript: они ускоряют разработку, предоставляя отправную точку с готовой стартовой структурой проекта. Поскольку от проекта к проекту базовые CSS блоки повторяются, фреймворк, определяющий все за вас, является очень полезным. Большинство работодателей требуют знание того, что такое frontend фреймворки и как с ними работать.

RESTful сервисы и API

Не вдаваясь в технические подробности, REST расшифровывается, как Representational State Transfer, что означает “передача состояния представления”. В общих чертах, это технология, упрощающая связь компонентов в сети. И RESTful сервисы и API - это сервисы архитектуры REST. Почитать об этом подробнее вы можете здесь.

Предположим, вы решили написать приложение, которое отсортирует всех ваших друзей в социальной сети по дате добавления. Вы можете сделать запрос к RESTful API ВКонтакте для получения списка ваших друзей. То же самое возможно и с Twitter, и с Facebook, которые также используют RESTful API.

Системы управления контентом и платформы E-commerce

Практически каждый веб-сайт построен на системе управления контентом (CMS). Платформы E-commerce являются одной из разновидностей CMS. Самая популярная в мире CMS - это WordPress, которая находится за занавесом миллионов сайтов, почти 60% всех сайтов, использующих CMS, построены на WordPress. Другие популярные CMS это Joomla, Drupal и Magento. Даже поверхностные знания этих систем дадут вам преимущество при устройстве на работу.

Тестирование и отладка

Ошибки случаются - это общепризнанный факт. Быть знакомым с процессами тестирования и отладки жизненно необходимо.

Unit-тесты - это процесс тестирования отдельных блоков исходного кода и специализированный фреймворки для подобного рода тестирования предоставляют достаточно удобный функционал. Существуют разные фреймворки для разных языков программирования.

Другой тип тестирования - это UI-тесты, также известные как функциональные тесты. Здесь проверяется общее поведение веб-сайта при взаимодействии с ним пользователя.

Отладка - это процесс устранения всех ошибок (багов), найденных в процессе тестирования. Разные компании используют различные подходы в тестировании и отладке, но если вы когда-либо это делали, вам не трудно будет приспособиться.

Git и системы контроля версий

Системы контроля версий позволяют вам отслеживать изменения, вносимые в код со временем. Они также позволяют легко возвращаться к предыдущим версиям кода, если вы что-либо испортите. Git - это наиболее распространенная система контроля версий. Знание Git для разработчика является необходимым требованием практически в каждой компании. У нас вы можете изучить .

Что должен знать профессиональный фронтенд-разработчик сегодня

В последние несколько лет React, одна из библиотек JavaScript, становится стандартом frontend разработки - и это на руку кроссплатформенным разработчикам, с такими преимуществами React Native, как:

  • простая и интуитивно понятная философия объявления представлений (views) и состояний (state), делающая код чистым, читаемым и легкоотлаживаемым;
  • умный и эффективный рендеринг, который перерисовывает компоненты только в случае необходимости, при изменении состояния.

Говоря простым языком, React связывает вместе HTML и JavaScript.

Что же касается CSS, никто больше не пишет на чистом CSS в наши дни, поэтому знание таких препроцессорных языков, как Sass или Less является, так скажем, необходимостью для фронтенд-разработчика в 2019 году.

Учитывая вездесущность множества форм-фактором различных устройств (мобильные телефоны, планшеты, десктопные ПК), мы бы также рекомендовали к изучению способы построения адаптивных web-страниц. Существует большое разнообразие библиотек JavaScript и CSS, которые прекрасно справляются с этой задачей. Многие из них основаны на рекомендациях Google’s Material Design.

Существует множество смежных тем и библиотек, достойных внимания и того, чтобы потратить свое время на их изучение. Например:

  • Webpack для модульной сборки (хотя опыт Webpack довольно ужасен и выбор сообщества в области сборки меняется каждые 1-2 года);
  • JSON Web Token для авторизации (своего рода, замена куки, которые ранее были стандартом);
  • Relay/GraphQL или Redux или Flux, в зависимости от того, насколько глубоко вы хотите погружаться в потоки и выборки данных;

А также большое разнообразие библиотек для отладки, оптимизации производительности, тестирования, управления проектами и т.п.

Таким образом, в наши дни, чтобы быть востребованным разработчиком, необходимо знать не только фундаментальные основы, но и уметь использовать существующие наработки коллег в виде различных библиотек и фреймворков, значительно ускоряющих процессы разработки.

Наш совет: если вы ещё только начинаете знакомство с frontend-разработкой, пройдите наш .

На днях я подготовила README для одного проекта, который, надеюсь, будет интересен и поучителен для других разработчиков. Так вот, когда я его писала, я поняла, что несколько лет назад испугалась бы до смерти, если бы наткнулась на нечто подобное, со всякими упоминаниями о Node и его пакетном менеджере, системах Homebrew и Git, всевозможных тестах, тестовых и финальных сборках.

Когда-то основная часть рабочего процесса фронтенд-разработчика состояла в редактировании файлов, их локальном тестировании (в меру возможностей) и пересылке на сервер через FTP. Мы измеряли свою крутость умением подчинить своей воле IE6 или добиться пиксельного соответствия в различных браузерах. Многим членам нашего сообщества - и мне тоже - не хватало опыта традиционного программирования. HTML, CSS и JavaScript - обычно в виде jQuery - осваивались самостоятельно.

За последние несколько лет кое-что изменилось. Возможно, причиной этому стало то, что люди начали воспринимать фронтенд-разработку серьезно; может быть, то, что разработчики браузеров в большинстве своем наконец-то навели порядок в своих творениях; а, может, просто фронтенд-разработчики, опять же, включая меня, в конце концов постигли суть процесса разработки ПО.

Что бы там ни было, думаю, мы стали свидетелями смещения акцента с ценности различных мелочей на ценность инструментов. Теперь, чтобы быть успешным фронтенд-разработчиком, нужно обладать набором базовых навыков, а те разработчики, которые не соответствуют этим требованиям, скоро начнут всё сильнее чувствовать насколько сильно они отстали, по мере того как источники информации начинают подразумевать наличие некоторых знаний как само собой разумеющееся.

Вот некоторые вещи, с которыми хотелось бы, чтобы все были знакомы и некоторые источники, которые можно использовать, чтобы подтянуть свои навыки. (Спасибо Полу Айришу (Paul Irish), Майку Тейлору (Mike Taylor), Ангусу Кролу (Angus Croll) и Владу Филипову (Vlad Filippov) за их вклад.)

JavaScript

Возможно это понятно и без слов, но простого знания библиотеки на JavaScript больше не достаточно. Я не говорю, что вы обязаны уметь реализовать все возможности библиотеки с помощью простого JavaScript, однако вы должны понимать в каких случаях применение библиотеки действительно уместно, и уметь работать со старым добрым JavaScript, если это потребуется.

Это значит, что вы прочитали «JavaScript: Сильные стороны », желательно больше одного раза. Что вы понимаете принцип работы структур данных вроде объектов и массивов; функции, в том числе как и почему их нужно вызывать и применять ; умеете работать с наследованием через прототипы; и можете справиться с асинхронностью.

Если ваши навыки работы с простым JavaScript оставляют желать лучшего, вот некоторые ресурсы, которые вас выручат:

  • «Красноречивый JavaScript» : Замечательная книга (также доступна печатная версия), посвящённая основам JavaScript
  • Тестовая оценка владения JS : подборка тестов с ошибками на различные темы по JavaScript; сможете ли вы переписать код тестов так, чтобы он заработал?
  • - старенькая, но мощная вещь от Пола Айриша, демонстрирующая чему можно научиться, читая чужой код.

Система управления версиями файлов Git (и профиль на GitHub)

Если вас нет на GitHub, в общем и целом вы не можете участвовать в жизни крупного сообщества с открытым исходным кодом, которое выросло вокруг технологий фронтенд разработки. Клонирование репозитория с целью испробовать его возможности должно стать для вас привычным делом и вы должны понимать как использовать ветки в совместных проектах .

Хотите повысить свои навыки работы с Git?

Модульный принцип организации, управление зависимостями и тестовые сборки

Те дни, когда управление зависимостями сводилось к добавлению дополнительного скрипта или тега стилей на страницу, давно прошли. Даже если у вас не было возможности внедрить замечательные инструменты вроде RequireJS в процесс разработки на работе, вам стоит найти время изучить их в своем личном проекте или проекте вроде Backbone Boilerplate , так как преимущества, которые они в себе несут, трудно переоценить. RequireJS, в частности, делает возможной разработку с использованием небольших модульных файлов JS и CSS, а затем конкатенирует и минифицирует их с помощью своего инструмента оптимизации для дальнейшего использования.

Скептически настроены относительно разработки на основе модулей? Это не причина ничего не делать. По крайней мере, вам должны быть знакомы инструменты вроде UglifyJS или Closure Compiler , которые грамотно сжимают ваш код, а затем конкатенируют эти сжатые файлы перед выдачей результата.

Если вы пишете на чистом CSS - то есть не используете препроцессор вроде Sass или Stylus – RequireJS также поможет организовать ваши CSS файлы по модульному принципу. Используйте операторы @import в основном файле, чтобы загрузить зависимости для разработки и затем запустите средство оптимизации RequireJS для основного файла чтобы создать готовый для использования файл.

Инструменты разработчика, встроенные в браузер

За последние несколько лет инструменты для разработчиков, встроенные в браузеры, ощутимо усовершенствовались и теперь они могут существенно улучшить ваш опыт разработки, если вы научитесь ими правильно пользоваться. (Подсказка: если вы все еще отлаживаете код, используя alert , вы зря убиваете время.)

Вам наверняка стоит выбрать один браузер, чьи инструменты разработчика вы будете использовать на постоянной основе - на данный момент я склоняюсь к инструментам разработчика в Google Chrome - но не отказывайтесь полностью от инструментов в других браузерах, так как в них время от времени на основе откликов разработчиков добавляются новые полезные возможности. В Dragonfly от Opera, в частности, были добавлены некоторые возможности, выделяющие её инструменты разработчика на фоне других, например: (экспериментальный) CSS- профилировщик, настраиваемые горячие клавиши, удалённая отладка без необходимости USB-подключения, а также возможность сохранять и использовать пользовательские цветовые палитры.

Если вы не очень хорошо разбираетесь в браузерных инструментах разработчика, презентация «Чиним код jQuery» послужит отличным (и не слишком сфокусированным на jQuery) обзором отладки, который включает в себя описание процесса пошаговой отладки - того, что изменит вашу жизнь, если вы с этой презентацией ещё не знакомы.

Командная строка

Если говорить о командной строке, её уверенное использование уже является обязательным - вы непозволительно много упускаете, если не готовы тут же зайти в окно терминала и погрузиться в работу. Я не говорю, что вам следует делать всё через терминал - можете продолжать пользоваться графическим интерфейсом Git, хотя думаю, в конце концов, вам же будет лучше, если вы от него откажетесь - однако, несомненно, окно терминала должно быть постоянно открыто для проекта, над которым вы работаете. Есть несколько задач, которые вы должны выполнять через командную строку не задумываясь:

  • ssh для подключения к другой машине или серверу
  • scp для копирования файлов на другую машину или сервер
  • ack или grep для поиска файлов в проекте по строке или шаблону
  • find для обнаружения файлов, чьи названия совпадают с данным шаблоном
  • git для выполнения хотя бы базовых действий вроде add , commit , status и pull
  • brew для использования Homebrew для установки пакетов
  • npm для установки пакетов Node
  • gem для установки пакетов Ruby

Если какими-то командами вы пользуетесь особенно часто, отредактируйте свой.bashrc , .profile или.zshrc (или что у вас там) и создайте для них альтернативные имена чтобы не набирать команды руками каждый раз. Также можно добавить альтернативные имена в файл ~/.gitconfig . Файлы с точками от Джанни Чиаппетта (Gianni Chiappetta) могут послужить отличным источником вдохновения.

Примечание: Если вы пользуетесь Windows, я не знаю, как вам помочь, разве что могу посоветовать Cygwin . Возможно, я не права, но принимать участие в жизни сообщества фронтенд-разработчиков с открытым кодом на машине с Windows существенно сложнее. Если посмотреть на вещи оптимистически, ноутбуки MacBook Air не очень дорогие, мощные и на удивление портативные, кроме того существуют Ubuntu или Unix.

Шаблонизация на стороне клиента

Не так давно для серверов было обычным делом отвечать на запрос XHR фрагментом HTML-кода, однако за последние 12-18 месяцев сообщество фронтенд разработчиков прозрело и начало требовать данных от сервера в чистом виде. Преобразование таких данных в HTML, который затем можно добавить в дерево документа, может оказаться трудоёмким и неудобным процессом, если иметь дело непосредственно с кодом. Вот когда в дело вступают библиотеки шаблонизации на стороне клиента : они позволяют использовать шаблоны, которые после добавления данных превращаются в строку HTML. Вам нужна помощь в подборе инструмента для шаблонизации? Схема для выбора шаблона от Герен Минс (Garann Means) поможет вам найти подходящий.

CSS-препроцессоры

Оригинальная статья: A Baseline for Front-End Developers Статью вычитывали:

Если вы хотите сменить свою специальность, чтобы получить новую, более высокооплачиваемую работу, сфера IT и front end подходят для этого как нельзя лучше.

Ключевые преимущества: высокая оплата, творческая работа и гибкий график. Но есть целый ряд и других причин, по которым сфера IT является привлекательным вариантом.

Сейчас я хочу сосредоточиться на front-end разработке. Если говорить обобщенно, front-end разработчики пишут сайты, используя HTML , CSS и JavaScript . Они же реализуют готовый дизайн на сайте.

Быстрый обзор текущих вакансий для front-end разработчиков показывает, что существует четкий набор навыков, которые указывают работодатели. Например, списки требований первых трех вакансий для front-end разработчиков, которые я нашел на Glassdoor.com , во многом идентичны: знания HTML , CSS и Javascript , контроль версий, фреймворки.

Это термины, с которыми вы познакомитесь, когда начнете изучать front-end разработку. Ниже приводится список 10 основных навыков, необходимых каждому front-end разработчику.

1. HTML / CSS

Это стандартный язык разметки, используемый для создания веб-страниц. Язык разметки — это способ задать разметку в цифровом документе, который можно отличить от обычного текста. Это фундамент, который понадобится для разработки сайтов.

CSS (каскадные таблицы стилей ) — это язык, используемый для представления документа, созданного с помощью HTML . CSS используется для определения макета страницы, цветов, шрифтов и других стилей!

2. JavaScript / jQuery

Еще одним основным инструментом в арсенале начинающего front end разработчика должен стать JavaScript (JS ). Если HTML — это язык разметки, а CSS — язык стилей, то JS — это язык программирования. Если HTML и CSS определяют представление страницы, JS определяет ее функционал.

Для простых сайтов или веб-страниц достаточно будет HTML/CSS . Но для интерактивных функций (аудио и видео, игры, прокрутка, анимация страниц ) понадобится JS .

Одна интересная вещь, которую следует знать о JS — это наличие библиотек, таких как jQuery . Библиотеки — это коллекции плагинов и расширений, которые позволяют проще и быстрее использовать JS на сайте.

JQuery принимает общие задачи, для реализации которых требуется несколько строк JS-кода , и сжимает их так, чтобы это можно было сделать с помощью одной строки.

3. CSS и JavaScript-фреймворки

CSS и JavaScript-фреймворки представляют собой наборы файлов CSS или JS , которые выполняют огромный объем работы, предоставляя базовый функционал. Например, формы регистрации на сайте или в блоге. Вместо того чтобы начинать с чистого документа, вы начинаете с файла, в котором уже есть общий JS-код .

Front end разработка и что это сложно свидетельствует тот факт, что у фреймворков есть свои сильные и слабые стороны. Например, некоторые JS-фреймворки отлично подходят для создания сложных пользовательских интерфейсов, а другие — для отображения содержимого сайта.

Чтобы еще больше все упростить, можно использовать фреймворки совместно. Обычно используется пара Bootstrap с другим JavaScript-фреймворком , таким как AngularJS . Содержимое обрабатывает Angular , а внешний вид — Bootstrap (с некоторым изменениями в CSS ).

Вы все время будете использовать CSS и JS , и так как многие проекты начинаются с похожих элементов, эти фреймворки имеют решающее значение для эффективного разработчика.

4. Препроцессинг CSS

Одним из ограничений CSS является тот факт, что вы не можете определять переменные, функции или выполнять арифметические операции. Подобно CSS (и JS ) фреймворкам, препроцессинг CSS — это еще один способ сделать вашу жизнь более простой.

Используя препроцессоры CSS , такие как Sass , LESS или Stylus , можно писать код на языке препроцессора, доверяя ему делать то, что может занять много времени при использовании CSS . Затем препроцессор преобразует код в CSS , чтобы он работал на сайте.

Предположим, вы решили изменить оттенок синего, который используется на сайте. С помощью препроцессора CSS достаточно изменить шестнадцатеричное значение в одном месте. Вместо того чтобы проходить все стили и везде менять значения цветов.

5. Контроль версий / Git

После написания кода HTML , CSS и программирования на JS front end web developer должен будет произвести ревизию проделанной работы. Если что-то пошло не так, последнее, что вам захочется, это начинать все с начала. Контроль версий — это процесс отслеживания и контроля изменений в исходном коде.

Программное обеспечение для управления версиями, такое как Open Source Stalwart Git — это инструмент для отслеживания изменений, чтобы иметь возможность вернуться к предыдущей версии и выяснить, что пошло не так.

6. Адаптивный дизайн

Сегодня мы используем большое количество компьютеров, смартфонов и планшетов для просмотра веб-страниц. Вы когда-нибудь замечали, как веб-страницы подстраиваются под устройство, которое вы используете. Это связано с адаптивным дизайном. Понимание принципов гибкого дизайна и способов их реализации является ключом к разработке интерфейса.

Адаптивный дизайн является неотъемлемой частью фреймворков CSS , таких как упомянутый выше Bootstrap .

7. Тестирование / отладка

Чтобы заставить все работать надлежащим образом, нужно тестировать код на наличие ошибок. Поэтому навыки тестирования и отладки являются обязательными для front-end разработчиков.

Существует несколько различных методов тестирования. Функциональное тестирование проверяет конкретный функционал сайта (например, форму или базу данных ).

Единичное тестирование — это еще один метод. Он проверяет фрагменты кода, которые отвечают всего за одну вещь на сайте, на предмет их корректной работы.

Тестирование — важная часть процесса разработки front end на Java . Но это еще одна область, для которой существуют различные фреймворки, которые помогут вам. Такие программы, как Mocha и Jasmine , предназначены для ускорения и упрощения процесса тестирования.

8. Инструменты браузера для разработчиков

От того, как ваш сайт будет отображаться браузерами, в значительной мере будет зависеть его успешность. Подобно тестированию и отладке, современные браузеры оснащены инструментами для разработчиков. Эти инструменты позволяют тестировать и настраивать страницы в соответствии с тем, как браузер интерпретирует код.

Встроенные в современные браузеры инструменты для разработчиков обычно состоят из инспектора и консоли JavaScript . Инспектор позволяет увидеть, как выглядит HTML-код на странице, какой CSS связан с конкретным элементом на странице. А также позволяет редактировать HTML и CSS , просматривать произошедшие изменения в режиме реального времени.

Консоль JS позволяет просматривать ошибки, возникающие при попытке браузера выполнить JS-код .

9. Инструменты для построения и автоматизации / производительности

Производительность сайта зависит от количества времени, которое требуется для его загрузки. Если при front end программировании возникли проблемы со временем выполнения, необходимо предпринять шаги для их решения. Например, оптимизация изображений (масштабирование и сжатие изображений для максимальной производительности ), минимизация CSS и JavaScript (удаление ненужных символов из кода без изменения функционала ).

Выполнение задач, которые приводят к повышению производительности, также может отнимать много времени. Но здесь на помощь приходят инструменты для построения и автоматизации. Такие программы, как Grunt и gulp , могут использоваться для автоматизации оптимизации изображений, минимизации CSS и JS и других задач.

10. Командная строка

Использование графических интерфейсов может показаться заманчивой идеей, когда речь идет о веб-разработке. И они часто весьма удобны. Но универсальный графический интерфейс будет иметь свои ограничения для некоторых конкретных приложений. Иногда нужно будет открыть на компьютере терминал и ввести типизированные команды командной строки.

В этом заключается разница: через графический интерфейс можно ввести только то, что вам доступно, а через командную строку можно произвести базовые настройки.

В данном материале, я хочу представить список инструментов которые помогают мне при разработке клиентской части приложения, сайта. Речь идет о Front-End разработки.

Кто такой Front-End разработчик?

После того, как сгенерировали необходимый шаблон время наступает верстать и работать с таблицей стилей.

Работа с CSS.

Есть очень много иструментов, генераторов для работы с CSS. Некоторые из них собраны вот в этой статье "Подборка генераторов CSS".

Сайт: http://habrahabr.ru/post/118056

В своей работе я сипользую только один генератор, это расширение CSSsir для браузера Mozilla Firefox. Простой и удобный в использовании инструмент, позволяющий в несколько кликов генерировать кросс-браузерный код основных CSS-свойств. Данный CSS3 генератор будет полезен не только web-мастерам и дизайнерам, но и обычным пользователям.

Сайт: https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/csssir

Справочник CSS

Работа с динамикой сайта JavaScript и jQuery

Сервисы по работе с API jQuery.

jQuery Cheatsheet - Oscar Otero

JQuery Cheatsheet в HTML со ссылками на оригинальной документацию API. Удобен тем что собрано все в одном мсете, можно выбирать версии jQuery библиотеки и просмотреть какая версия что поддерживает. Описание фунций открывает в новом окне оригинальной документации.

Разработчики веб-страниц Front End’a несут ответственность за то, чтобы страница точь-в-точь повторяла макет дизайнера и одинаково отображалась во всех браузерах. В течение долгого времени это становилось легче с появлением более продвинутых браузеров и большего количества средств разработки.

В то время как все знают о HTML и CSS, меньше людей знает о Sass и Haml. Развитие фронтенда продолжает продвигаться с каждым годом. Одно из основных заданий разработчика – всегда быть в курсе последних нововведений.

Если вы чувствовали себя немного неуверенными в своих навыках фронтенда или просто хотите узнать о более новых методах, эту небольшую статью советую прочитать именно вам. Я предлагаю вам несколько популярных инструментов и ресурсов, которые каждый разработчик Front End’a должен использовать или по крайней мере знать об их существовании.

CSS препроцессоры

Возможно, самый известные препроцессоры CSS: SASS, также немного похож на него LESS. Благодаря этим двум библиотекам вы можете создать более динамический код.

Термин “SASS” можно применять как к технологии, так и к синтаксису. Файлы SASS могут также быть файлами SCSS, между ними нет особых различий, местами SCSS просто более напоминает привычный CSS. LESS – та же самая вещь только с различным синтаксисом.

SASS и LESS не языки по сути, но небольше расширения для CSS. Код SASS/LESS компилируется в обычный CSS.

Самое большое различие между SASS и LESS, кроме синтаксиса, то, как они работают. SASS компилируется с помощью Руби, в то время как LESS – использует JavaScript (или Node.js).

Обратите внимание на то, что предварительная обработка CSS действительно требует небольшого знания команд Terminal/CLI. Вам не обязательно быть экспертом, но у вас должны быть хотя бы базовые знания работы в командной строке. Например, самый быстрый способ собрать файлы SASS состоит в том, чтобы использовать что-то вроде этого в терминале:

sass input.scss output.css

Но как только вы получаете некоторую практику, это становится для вас вторым способом написания CSS.

Вот некоторые ресурсы для того, чтобы узнать больше о препроцессорах для CSS:

GIT (Распределенная система управления версиями)

Контроль для управлением проектом и версиями необходим для больших веб-проектов. Такое сообщество как GitHub сделало “GIT” обычной частью технологий.

Но как это работает, и почему вы должны его использовать?

GIT – система управления версиями, которая позволяет разработчикам писать код, не переписывая предыдущую работу. Это возможно посредством перехода, где различные части проекта могут быть сохранены как архив. С GIT’ом возможно разветвить ваш текущий проект, попытаться добавить новую опцию и сохранить, если она вам понравилась, или удалить ту ветвь, которая не работает.

Установка GIT’a очень снисходительно относится ко всем операционным системам. Легкое достаточно подробное обучение, в процессе которого вы узнает, как все передается, ветвится и контролируется.

Но с вводным гидом и большим количеством практики GIT будет медленно становиться частью вашего технологического процесса Front End’a.

Одно из самых больших препятствий, которое может произойти – это использование GIT через командную строку. Это – предпочтительный метод большинства программистов, которые уже используют CLI ежедневно. Однако, если вы так и не смогли научиться использовать его, то вам на помощь приходит приложение от GitHub’a и который на данный момент является бесплатным.

Мой совет если вы все таки решили начать изучать GIT’a состоит в том, чтобы вы учили его не в спешке, а поэтапно. Легко быть обескураженным, если контроль версий – абсолютно незнакомое понятие. Поэтому учитесь в своем собственном темпе и не сдавайтесь!

Вот некоторые превосходные веб-сайты для изучения основных возможностей GIT’a:

JavaScript библиотеки

Развитие Front End’a, несомненно, переместилось к полной поддержке JavaScript. От динамических элементов страницы до мультипликации JavaScript – одного из основных инструментов каждого веб-проекта.

Но недавно казалось, что все больше разработчиков выбирает библиотеки JavaScript, которые довольно таки упрощают процесс написания кода. Это отлично потому, что библиотеки порой содержат в себе упрощенные понятия, которые могут облегчить взаимодействие с такими методами как AJAX. Отрицательная сторона этого явления – с таким количеством различных библиотек трудно будет понять, с чего начать.

Хорошее правило состоит в том, чтобы изучить только то, в чем вы нуждаетесь и когда вам это нужно. Если вы тот, кто просто любит писать код для забавы, лучше освоить только несколько библиотек. jQuery – возможно, лучший выбор, чтобы начать, так как это – одна из лучших пяти библиотек JavaScript, которыми чаще всего пользуются.

Но также следует рассмотреть более современные инструменты, такие как Backbone.js или Angular.js. Они оба являются общедоступными библиотеками, которые были написаны для структурирования основных JS веб-приложений. Они невероятно сильны, но могут служить небольшим дополнением на простом блоге WordPress.

Разработчики, ищущие проблему, могли бы считать изучение одного из инструментов предварительной обработкой языков, таких как CoffeeScript, TypeScript или LiveScript. Все три языка собирают в JavaScript, но предлагают небольшие отличия оригинальному синтаксису.

Настоящая сила JavaScript только сейчас обнаруживается. С таким инструментом как Node.js появляется возможность установить его на сервер. Нельзя не напомнить о том, что сырой JavaScript может быть выполнен в консоли браузера, дающей еще больше возможностей Front End разработчикам.

Являетесь ли вы полным новичком или закаленным разработчиком, есть всегда то, чему возможно научиться с JavaScript, если вы увлечены веб-разработкой. Следующие ресурсы могут оказаться исключительно полезны:

HTML препроцессоры

Популярность препроцессоров CSS, также дала возможность появлению препроцессоров для HTML Front End’a. Это работает точно так же, как SASS/LESS, где вы написав код, и скомпилировав, получили ли бы обычный HTML-код.

HTML препроцессоры могут спасти вас от многократного повторения одинаковых строк кода, закрытия тегов. В то время как это очевидно полезно, хотя иногда требуется некоторое урегулирование.

Haml и Jade – эти два наиболее популярных препроцессора с совсем разными стилями синтаксиса. Slim – третий вариант. Все три – в открытом доступе и все время улучшаются, благодаря общественной поддержке.

Haml и Slim работают на Ruby, Haml является альтернативой ERB шаблонов. Сейчас Haml – большой инструмент для разработчиков Rails. Для Front End’еров может быть столь же полезным, вне зависимости от того, пишете ли вы код на Back End’е или нет.

Jade – шаблонный двигатель, который работает на Node.js. Лучше использовать его для приложенний Node или также можно использоваться в качестве автономного решения для разработчиков Front End’a, которым нравится синтаксис Jade.

Нет никакого запрета или неправильного выбора, так как они оба довольно таки похожи. Общее согласие среди любителей Ruby состоит в том, чтобы придерживаться разработки на Haml. Но много разработчиков Front End’a склоняются к Jade’у, потому что Node.js стал горячей тенденцией в веб-разработке.

Правда, немного разработчиков находят обязательной предварительную обработку HTML. Вы можете предпочесть писать статический HTML, но некоторые разработчики предпочитают Haml/Slim/Jade. Поэтому, если вы можете, по крайней мере, понять синтаксис, это даст вам большое преимущество.

Советую вам изучить эти подробные обучающие ресурсы, чтобы копнуть поглубже:

JS менеджер задач

Автоматизированные менеджеры задач – новейшие инструменты Front End’a. Понятие часто запутывающее сначала, но менеджеры задач могут существенно улучшить ваш технологический процесс и дать огромный потенциал.

Два крупных менеджера задач – Gulp и Grunt. Вы заметите, что они оба работают на JavaScript, но также им требуется терминал. Так каким же образом все работает?

Gulp и Grunt устанавливаются через Node Package Manager (NPM) в командной строке. Сами библиотеки могут управляться командами JS от отдельных файлов, gulpfile.js и gruntfile.js соответственно.

Эти файлы могут быть очень маленькими или очень большими в зависимости от того, сколько задач вы хотите автоматизировать. Посмотрите на этот стандартный Gulpfile.js, чтобы увидеть, как это все может выглядеть.

Если вы никогда не делали ничего подобного до этого времени, вы вероятно несколько смущены. Не волнуйтесь насчет синтаксиса на данный момент, вместо этого вы можете сосредоточиться на понятиях и особенностях, предоставляемых этими.js файлами.

Вы можете добавить код JS, который автоматизирует некоторые задачи, такие как обработка файлов SASS, Haml, даже языки JS, один из которых CoffeeScript. Вы заметите, что каждая из тех связей указывает на пакет NPM, предварительно написанный для Gulp’a. Это означает, что вы не должны писать, то же, что и ваши собственные автокомпиляторы SASS, потому что это уже все написано!

Обучение использованию менеджера задач требует поэтапной работы. Понятия могут казаться незнакомыми и, подобно изучению SASS’a, есть сложности в понимании для новичков. Однако, как только вы разберетесь в основах и увидите, как это затрагивает вашу разработку в целом, вы даже не подумаете вернуться к старым способам.

Чтобы начать, просто выберите Gulp или Grunt и заставьте себя практиковаться.

Вот некоторые способы начать:

В заключение

Все эти инструменты довольно новые или очень выросли за прошедшие несколько лет. Мир развития Front End’a предлагает столько впечатляющих инструментов для упрощения написания кода, и я надеюсь, что эта статья даст вам отправную точку.